Sabtu, 06 September 2014

Rangkuman tentang Presentasi PESONA Hari ke 2


  • Laboraturium
  1. Lantai 2 : multimedia, jarkom, basis data.
  2. Lantai 3 : aplikasi, lab data, rangkaian listrik, pheriperal.
  3. Lantai 4 : akutansi, pemrograman, cloud computing, komputer dasar
  • Perpustakaan
Pada acara ini dijelaskan tentang cara-cara gimana meminjam buku, sanksi-sanksi, cara mendapatkan kartu bebas perpustakaan, jumlah buku yang dapat dipinjam, dan hari batas peminjaman. Berikut saya akan menjelaskan sedikit materi yang di presentasikan.
  1. Mahasiswa hanya dapat meminjam buku maksimal 4 buku, untuk dosen maksimal 7 buku.
  2. Batas waktu peminjaman buku selama 7hari / 1 minggu, dapat diperpanjang dengan menghubungi penjaga perpustakaan.
  3. Jika dengan batas waktu di tentukan buku belum dikembalikan, akan dikenakan denda 500 rupiah per hari
  4. Untuk sanksi merusak,merobek,mencoret dan menghilangkan buku akan dikenakan denda mengganti buku.
  5. Penjaga perpustakaan cuma akan mengeluarkan surat bebas perpustakaan satu kali.
  6. Sebelum melakukan Yudisium kita diwajibkan membayar iuran untuk perpustakaan sebesar 50ribu.
  • Kemahasiswaan
Acara ini membahas tentang cara mendapatkan beasiswa, dan dijelaskan tentang UKM (Unit Kerja Mahasiswa) dan KM (Keluarga Mahasiswa). Dalam acara ini dijelaskan ada beberapa KM yang dapat kita pilih sesuai keinginan. Contohnya: Taekwondo, Futsal, Panjat Tebing, Basket, Tarung Drajat, Mapala, HMJ TI, SI, MI, TK, dll. Ada juga tentang organisasi Keagamaan Islam, Kristiani, Khatolik, dan Budha.. Di sini juga dijelaskan kalau mahasiswa yang masuk sore tidak bisa mengambil beasiswa, karena mereka sudah mendapat penghasilan sendiri hehe

  • Pelatihan
  1. Toefl
  2. DAT
  3. DOT
  4. Sertifikasi

Semoga apa yang saya tulis disini dapat menjadi panutan temen-temen se kelompok.. Happy ANDROID :))

Jumat, 05 September 2014

Kegiatan Pesona

Pembukaan

Pada hari ini tanggal 5 September 2014 saya sebagai salah satu mahasiswa baru di sebuah perguruan tinggi STMIK AKAKOM Yogyakarta melakukan kegitan PESONA (Pelatihan Studi dan Orientasi Kampus).Diawali dengan sebuah upacara pembukaan yang dilangsungkan di lapangan basket sederhana, saya dan semuanya mengikutinya dengan sungguh-sungguh dan hikmat. Pada upacara tersebut di lakukan juga pemukulan gong untuk menandakan dimulainya acara PESONA MABA STMIK AKAKOM Yogyakarta.

Acara


  • Acara pertama yang dilakukan yang pertama kali dilakukan setelah upacara selesai yaitu pembagian kelompok untuk mengikuti kakak-kakak panitia yang telah disesuaikan. Saya dan rekan-rekan rombongan kelompok ANDROID menuju kedalam gedung BALE LANTIP untuk mendengarkan tentang bagaimana sistematis menjadi seorang mahasiswa, dan apa saja yang harus dilakukan mahasiswa. Acara tersebut di bimbing oleh bapak dan ibu dosen, dan juga ketua jurusan TI sendiri looh. Acara ini menurut saya lumayan berkesan karena dapat menambah ilmu kita agar kelak kita kalau sudah masuk kuliah menjadi lebih tahu tentang apa-apa saja yang harus dilakukan di kampus.
  • Acara kedua yaitu praktik mencetak Kartu Rencana Studi (KRS) di salah satu laboraturium. Acara yang ini dipandu oleh bapak dosen yang bertugas di lab dan juga para wali dari masing-masing kelompok. Sebenarnya acara ini sangat menyenangkan, karena kita dapat langsung praktik di laboraturium, tapi karena problem pc yang menurut saya sudah lama, masih ada saja teman-teman yang kebingungan mencetak kartu karena ga konek ke printer, kurang komputer, dan ada masalah lainnya.. Andai saja perlengkapan di laboraturium itu lengkap saya jamin.. Kegiatan ini yang paling menyenangkan..
  • Acara ketiga yaitu mencari tanda tangan dosen sebanyak-banyaknya, hal ini yang membuat stamina saya dan rekan-rekan drop, karena harus berlari-lari mencari dosen dan meminta tanda tangannya. Ada juga dosen yang killer, saat di mintai tanda tangan sensitif dengan penulisan nama dan gelarnya.. Duh, sampai pusing dan mencoret-coret nama berulang kali karena hal itu. Tapi apa boleh buat, kegiatan ini juga demi kita lebih kenal lebih dekat dengan para dosen brooo :))
  • Lanjut acara ke empat, dilanjutkan dengan istirahat dan sholat jumat bagi yang muslim hehe
  • Acara ke lima, kembali ke gedung BALE LANTIP untuk mendengarkan pengarahan tentang peminjaman alat-alat laboraturium dan bagaimana sistemasi peminjamannya, acara ini yang paling pendek durasinya tapi cukup membuat mata mengantuk juga hehe
  • Lanjut Acara ke enam adalah pelatihan untuk membuat koreo PESONA 2014 yang dipandu oleh kakak-kakak panitia. Acara ini lumayan membuat bingung kakak-kakaknya karena barisan yang kurang rapi dan pola yang belum tersusun dengan baik. Tapi, acara ini cukup menyenangkan :)
  • Acara ke tujuh adalah istirahat sore dan sholat ashar untuk yang muslim.
  • Lanjut ke acara ke delapan adalah sebuah GAMES yang dinamakan TORNADO. Games ini membuat saya bingung dan bertanya-tanya, kenapa demikian? Karena menurut saya Games ini kurang ada gregetnya. Seperti game-game yang biasa saya dilakukan pada ospek SMP dan SMK. Setelah GAMES TORNADO ada satu games lagi yang dinamakan GAMES BEJO. Game yang simpel tapi menurut saya kurang ada gregetnya. Walaupun seperti itu saya cukup terhibur dengan HUKUMAN untuk yang salah, dengan harus merayu walinya masing-masing. Menurut saya ini WELL!! =))
  • Acara terakhir adalah dengan diberikan tugas yang harus dikerjakan oleh setiap-tiap kelompok. Pertanyaan yang simpel tapi cukup menguras waktu juga untuk menjawabnya.. Tapi karena keterbatasan waktu acara ini dilakukan hanya sebentar..

Kesan-kesan saya saat PESONA hari pertama, menyenangkan, seru, tambah deket sama teman-teman :)
Pesan:
  • Mungkin untuk laboraturium perlengkapan pcnya di upgrade pak hehe biar JOS pada saat praktikum.
  • Untuk panita harus menemukan game-game yang lebih menyenangkan, dan jangan ngeret pulangnya ya.. karena susah juga buat nyari tugas individunya :(
Sekian yang dapat saya sampaikan untuk pelaksanaan PESONA hari ini,. Semoga dapat bermanfaat untuk semua pembaca :))

Kamis, 04 September 2014

Perkembangan Handphone

Definisi
Telepon genggam atau yang biasa kita kenal dengan istilah Handphone adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan Telepon Konvensional Saluran Tetap, namun dapat dibawa kemana-mana dan tidak perlu disambungkan dengan jaringan telepon menggunakan kabel. Saat ini Indonesia mempunyai dua jaringan telepon nirkabel. Yaitu sistem GSM (Global System for Mobile Telecomunication)dan CDMA (Cede Division Multiple Access)

Sejarah
Menurut om wiski Indonesia, penemu sistem telepon genggam yang pertama adalah Martin Cooper, seorang pekerja di pabrikan Motorola pada tanggal 3 April 1973 dengan model pertama adalah DynaTAC. Dengan segala upaya yang dilakukan Cooper dan timnya untuk membuat sebuah Telepon itu, akhirnya mereka berhasil menyelesaikannya dengan berat telepon sekitar dua kilogram. Bukan hanya beratnya yang mengagumkan, karena biaya yang dikeluarkan untuk membuat telepon itu juga fantastis sekitar lebih dari US$1 Juta pada masanya. Setelah berhasil menciptakan telepon, tantangan berikutnya adalah bagaimana cara mengadaptasi infrastuktur untuk mendukung sistem komunikasi telepon genggam tersebut dengan menciptakan sistem jaringan yang hanya membutuhkan 3 MHz spektrum, setara dengan 5 channel TV yang tersalur ke seluruh dunia.
Tokoh lain yang berjasa dalam dunia komunikasi selular adalah Amos Joel Jr yang lahir di Philadelphia, 12 Maret 1918. Beliau pernah mendapat ijazah Bachelor (1940) dan Master (1942) dalam teknik elektronik dari MIT. Amos Joel Jr sngat berjasa karena dia membuat sistem penyambung ponsel dari satu wilayah sel ke wilayah sel yang lain. Karena penemuan Amos inilah kita sebagai pengguna ponsel menjadi nyaman.

Perkembangan

  • Generasi Awal

Sejarah penemuan telepon seluler tidak lepas dari perkembangan radio. Awal penemuan telepon seluler dimulai pada tahun 1921 ketika Departemen Kepolisian Detroit Michigan mencoba menggunakan telepon mobil satu arah. Kemudian, pada tahun 1928 Kepolisian Detroit mulai menggunakan radio komunikasi satu arah pada semua mobil patroli dengan frekuensi 2MHz.
Pada perkembangan selanjutnya, radio komunikasi berkembang menjadi dua arah dengan ‘’frequency modulated ‘’(FM).
Tahun 1940, Galvin Manufactory Corporation (sekarang Motorola)mengembangkan portable Handie-talkie SCR536, yang berarti sebuah alat komunikasi di medan perang saat perang dunia II. Masa ini merupakan generasi 0 telepon seluler atau 0-G, dimana telepon seluler mulai diperkenalkan.
Setelah mengeluarkan SCR536,kemudian pada tahun 1943 Galvin Manufactory Corporation mengeluarkan kembali partable FM radio dua arah pertama yang diberi nama SCR300 dengan model backpack untuk tentara U.S. Alat ini memiliki berat sekitar 35 pon dan dapat bekerja secara efektif dalam jarak operasi 10 sampai 20 mil.
Sistem telepon seluler 0-G masih menggunakan sebuah sistem radio VHF untuk menghubungkan telepon secara langsung pada PSTNlandline. Kelemahan sistem ini adalah masalah pada jaringan kongesti yang kemudian memunculkan usaha-usaha untuk mengganti sistem ini.
Generasi 0 diakhiri dengan penemuan konsep modern oleh insinyur-insinyur dari Bell Labs pada tahun 1947. Mereka menemukan konsep penggunaan telepon hexagonal sebagai dasar telepon seluler. Namun, konsep ini baru dikembangkan pada 1960-an.


  • Generasi 1
Telepon genggam generasi pertama disebut juga 1G. 1-G merupakan telepon genggam pertama yang sebenarnya. Tahun 1973, Martin Cooper dari Motorola Corp menemukan telepon seluler pertama dan diperkenalkan kepada public pada 3 April 1973. Telepon seluler yang ditemukan oleh Cooper memiliki berat 30 ons atau sekitar 800 gram. Penemuan inilah yang telah mengubah dunia selamanya. Teknologi yang digunakan 1-G masih bersifat analog dan dikenal dengan istilah AMPS. AMPS menggunakan frekuensi antara 825 Mhz- 894 Mhz dan dioperasikan pada Band800 Mhz. Karena bersifat analog, maka sistem yang digunakan masih bersifat regional. Salah satu kekurangan generasi 1-G adalah karena ukurannya yang terlalu besar untuk dipegang oleh tangan. Ukuran yang besar ini dikarenakan keperluan tenaga dan performa baterai yang kurang baik. Selain itu generasi 1-G masih memiliki masalah dengan mobilitas pengguna. Pada saat melakukan panggilan, mobilitas pengguna terbatas pada jangkauan area telpon genggam.

  • Generasi 2

Generasi kedua atau 2-G muncul pada sekitar tahun 1990-an. 2G di Amerika sudah menggunakan teknologi CDMA, sedangkan di Eropa menggunakan teknologi GSM. GSM menggunakan frekuensi standar 900 Mhz dan frekuensi 1800 Mhz. Dengan frekuensi tersebut, GSM memiliki kapasitas pelanggan yang lebih besar. Pada generasi 2G sinyal analog sudah diganti dengan sinyal digital. Penggunaan sinyal digital memperlengkapi telepon genggam dengan pesan suara, panggilan tunggu, dan SMS.
Telepon seluler pada generasi ini juga memiliki ukuran yang lebih kecil dan lebih ringan karena penggunaan teknologi chip digital. Ukuran yang lebih kecil juga dikarenakan kebutuhan tenaga baterai yang lebih kecil. Keunggulan dari generasi 2G adalah ukuran dan berat yang lebih kecil serta sinyal radio yang lebih rendah, sehingga mengurangi efek radiasi yang membahayakan pengguna.

  • Generasi 3
Generasi ini disebut juga 3G yang memungkinkan operator jaringan untuk memberi pengguna mereka jangkauan yang lebih luas, termasuk internet sebaik video call berteknologi tinggi. Dalam 3G terdapat 3 standar untuk dunia telekomunikasi yaitu Enhance Datarates for GSM Evolution (EDGE), Wideband-CDMA, dan CDMA 2000. Kelemahan dari generasi 3G ini adalah biaya yang relatif lebih tinggi, dan kurangnya cakupan jaringan karena masih barunya teknologi ini. Tapi yang menarik pada generasi ini adalah mulai dimasukkannya sistem operasi pada ponsel sehingga membuat fitur ponsel semakin lengkap bahkan mendekati fungsi PC. Sistem operasiyang digunakan antara lain Symbian, Android dan Windows Mobile.

  • Generasi 4
Generasi ini disebut juga Fourth Generation (4G). 4G merupakan sistem ponsel yang menawarkan pendekatan baru dan solusi infrastruktur yang mengintegrasikan teknologi nirkabel yang telah ada termasuk wireless broadband (WiBro), 802.16e, CDMA, wireless LAN, Bluetooth, dan lain-lain. Sistem 4G berdasarkan heterogenitas jaringan IP yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan beragam sistem kapan saja dan di mana saja. 4G juga memberikan penggunanya kecepatan tinggi, volume tinggi, kualitas baik, jangkauan global, dan fleksibilitas untuk menjelajahi berbagai teknologi berbeda. Terakhir, 4G memberikan pelayanan pengiriman data cepat untuk mengakomodasi berbagai aplikasi multimedia seperti, video conferencing,online game, dan lain-lain.
Semoga sharing artikel di atas dapat menambah wawasan teman-teman semua. Semoga bermanfaat..


Biodata Saya

Nama Lengkap : Pandu Firman Ceisaryanto

Nama Panggilan : Pandu

Tempat Tanggal Lahir : Purwokerto, 14 Agustus 1996

Agama : Islam

Alamat : Gg.Selada Rt.4 Rw.1 Nologaten Caturtunggal Depok Sleman YK

Hobi : Ngurusin Badan

Catatan :
Saya adalah salah satu mahasiswa baru di perguruan tinggi STMIK AKAKOM Yogyakarta. Alasan kenapa saya memilih kuliah di STMIK AKAKOM Yogyakarta itu sederhana, kampus deket rumah, dan ingin menambah pengetahuan saya di bidang IT. Simpel kan? Udah dapat ilmu, irit bensin pula haha :D
PIE KABARE BRO? PENAK KAMPUSKU TOH? :D